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Formation JAVA SE Eclipse : plugins et RCP

Formation éligible au Droit individuel à la formation(en savoir plus sur le DIF)

Lieu de formation : notre centre de formation à Grenoble(plan d'accès) ou sur votre site en formation intra

Domaine de formation : DEVELOPPEMENT et METHODES

Durée de la formation : 5 jours ( 35 heures)   

Participants : Développeurs Java en charge du développement d'un client riche ou de plugins.

Pré-requis : A fin de suivre la formation le stagiaire devra avoir une bonne connaissance du langage de programmation Java.

Objectifs : A l'issue de la formation, les stagiaires seront aptes à développer une application RCP et de construire des plugins eclipse spécifiques à leur besoin de productivité. La formation sera agrémentée de nombreux ateliers pratiques.


Plan de cours JAVA SE Eclipse : plugins et RCP


Programme de formation
JAVA SE Eclipse : plugins et RCP

  • Présentation generale
    Mode RCP / Plugin
    Présentation du modèle perspective, vues, editeurs
    Création d'une application RCP d'exemple
  • Les composants graphiques
    La librairie SWT (Les composants simples : bouton, champs texte, ..., Les panels de composants : groupes, onglets, ...)
    La librairie JFace (Modèle des composants, Les boîtes de dialogues)
    Positionnement des composants
    Gestion des événements
  • Application RCP
    Construction de la plateforme RCP minimale
    Execution et debuggage
    Les perspectives
    Les éditeurs
    Les vues
    Les actions
    La barre de menu
    La barre d'outils
    Les fast view
    Les préférences
  • Mise en pratique : L'application RCP Explorer
    Création de plusieurs vues d'une même information
    Gestion de la synchronisation entre plusieurs vues
    Modification d'un fichier par un éditeur
    Gestion du look and feel
    Mécanisme d'installation
  • Les plugins
    Processus d'extension
    Déploiement (Features, Update Site)
    Gestion de l'internationalisation
    Wizard de création
    Gestion de la vue Properties
    Gestion de la vue outline
  • La librairie graphique GEF
    Présentation générale
    Les controlleurs ou EditPart
    Les vues ou Figure
    Définir un modèle
    La palette graphique
    Objets Request et Command
    Assemblage d'un editeur graphique

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