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Plan de cours
Accueil > Formations > PAO – Multimédia > 3D STUDIO MAX Initiation

Formation 3D STUDIO MAX Initiation

Domaine : PAO – Multimédia

DURÉE
5.0 jour(s)

 
OBJECTIFS
Eclairer ses scènes. Créer des rendus réalistes. Animer des caméras
 
Pré-requis
Connaître photoshop

Participants

Toute personne qui souhaite développer une création 3D statique ou animée, ou créer des objets 3D pour de l'image prépresse et des animations pour les applications de jeux numériques.

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LIEUx de formation
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PROGRAMME DE FORMATION
3D STUDIO MAX Initiation

Concepts de base
Qu'est que 3ds Max introduction
Le lay-out.(interface)
Modélisation : Pour apprendre à construire un personnage, un environnement naturel, des bâtiments.
Construire des primitives.
Créer des formes, les extruder (Mise en volume)
La modélisation booléenne
Les trajectoires d'extrusions
La modélisation organique par subdivision de polygones
Grouper ses objets
Matériaux et textures : Pour apprendre à texturer ses objets
Notions de matériaux
Notions de textures
L'arborescence des matériaux
Créer des matériaux standard
Les différents types de textures (Canaux utilisés)
Les matériaux composés
Le mappage des matériaux (Coordonnées, Types)
Lumières,caméras et atmosphères : Pour apprendre à éclairer une scène, créer des ambiances, paramétrer ses caméras.
Les différents types d'éclairages
Comment éclairer votre scène
Les différents types d'ombres
Projeter des images
Configurer l'environnement
Les différents types de caméras
Configurer les caméras
Utilisation des objets factices pour créer un studio virtuel
Animer des scènes : Pour apprendre à animer ses caméras, créer une visite virtuelle
L'environnement d'une animation
La vue piste
Les hiérarchies
Clés et intervalles
Les trajectoires
Post production : Pour régler ses paramètres de sorties
Vidéo post
Réglages image
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formations associées
  • 3D STUDIO MAX Perfectionnement
  • ADEUNIS BLENDER Création et animation de scènes architecturales
  • PREZI
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