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Plan de cours
Accueil > Formations > Développement et méthodes > C++ 2C C++ – Conception d interfaces graphiques avec Qt 5

Formation C++ 2C C++ – Conception d interfaces graphiques avec Qt 5

Domaine : Développement et méthodes

DURÉE
5 jour(s)

 
OBJECTIFS
Acquérir les techniques de développement d’applications graphiques modernes en utilisant la librairie Qt 5 et les outils associés.
 
Pré-requis
Avoir suivi le "Module 1C : Développer avec le langage C++" (stages 27963, 27964, 27965 et 27966) ou avoir les connaissances équivalentes.

Participants

Développeur C++ confirmé.

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LIEUx de formation
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PROGRAMME DE FORMATION
C++ 2C C++ – Conception d interfaces graphiques avec Qt 5

Présentation de la librairie Qt
Historique de Qt et de ses versions
L’architecture de la solution Qt (QtCore, QtGui, QtWidgets, QtSql…)
Qt, une API multiplateformes
Le modèle de programmation objet de Qt
Présentation des types/fonctions/macros de base (QtGlobal)
Gestion des chaînes de caractères en Qt
La classe mère Qobject
Topographie des principales classes Qt
La gestion de la mémoire sous Qt
La réflexion avec Qt (QMetaObject et QMetaClassInfo)
Les classes de collections propres à Qt et les liens avec l’architecture de la STL
Gestion des propriétés
Travaux graphiques (Utilisation de quelques classes QT non graphiques (collection…))
Architecture d’un projet Qt
Le fichier de build et l'outil qmake
Les fichiers de d’interface graphique (.ui)
Les fichiers de code Qt
Les fichiers propres à l'internationalisation
Travaux pratiques (Génération d’un projet de type "Hello World")
Introduction au développement d'applications graphiques
Mise en oeuvre d’une interface graphique et utilisation de la classe QMainWindow
Utilisation de quelques widgets simples
Utilisation des stratégies de positionnement de Widget
Mise en oeuvre de barres de menu, de barres d’outils et de barres de statuts
Utilisation du mécanisme de docking (QDockWidget)
Développement de boîtes de dialogue personnalisées (QDialog)
Travaux pratiques (Une interface graphique est progressivement enrichie en y intégrant les différents concepts présentés)
La gestion des événements en Qt
Le modèle de slots/signaux
La gestion du Focus
Travaux pratiques (Ajout de gestionnaires d’événement sur notre interface graphiques)
Prise en main de l'outil Qt Designer
Le contenu d’un fichier .ui
Génération d’une interface via Qt Designer en mode autonome
Intégration des outils Qt dans Eclipse/CDT
Travaux pratiques (Manipulation du designer pour produire une interface graphique)
Utilisation du modèle MVC dans une application Qt
Présentation du modèle MVC (Model/View/Controller)
Les MVCs intégrés à Qt
Mise en oeuvre du MVC sur un composant propre au projet
Travaux pratiques (Mise en oeuvre d’un MVC dans le cadre d’un jeu d'échec (vues texte et 2D))
Utilisation d’un modèle liés à une base de données relationnelle
Travaux pratiques (Réalisation d’un affichage d’une table de base de données)
Aspects complémentaires
Mise en oeuvre de thèmes graphiques et les liens avec CSS
Gestion du drag'n drop
Utilisations de conteneurs
Développement de widgets personnalisés
Gestion de l'internationalisation, de la localisation, d’unicode et de l’outil Qt Linguist
Gestion de la sérialisation en Qt (Classe QDataStream)
Programmation multi-tâches en Qt
Pourquoi faire de la programmation multi-tâches ?
La notion de Thread en Qt (Classe Qthread)
Synchroniser les accès concurrents
Problématiques synchronisations/performances
Utilisation de timers
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