
Formation GO Le langage Go
Domaine : Développement et méthodes
DURÉE
4.0 jour(s)
OBJECTIFS
Connaître et maîtriser les concepts de base, savoir écrire des programmes simples en Go et mettre en oeuvre les mécanismes de programmation multi-thread.
Pré-requis
Connaissance d'un langage de programmation structuré.
Participants
Tout développeur souhaitant apprendre la programmation avec le langage Go.
coût
Nous contacter pour une formation sur mesure ou en intra
LIEUx de formation
Notre centre de formation à GrenobleNotre centre de formation à MoiransNotre centre de formation à Sophia Antipolis
Sur votre site en formation intraEn classe distancielle
PROGRAMME DE FORMATION
GO Le langage Go
Présentation
Historique de Go (Objectifs des fondateurs, Positionnement par rapport aux autres langages)
Particularités techniques (Programmation multi-threadind, simplicité)
Aspects compilation et gestion de la mémoire
Documentation de référence pour les développeurs
Particularités techniques (Programmation multi-threadind, simplicité)
Aspects compilation et gestion de la mémoire
Documentation de référence pour les développeurs
Premiers pas en Go
Prérequis système
Outils (Installation de l'environnement de développement)
Création d'un programme simple en Go ("Hello world")
Outils (Installation de l'environnement de développement)
Création d'un programme simple en Go ("Hello world")
Fondamentaux
Notions (Packages et imports, Les variables, Types de base, conversion de types, Constantes)
Instructions de contrôle (boucles, tests ) (for, if, else, switch, defer)
Mise en pratique (Exemples boucles et fonctions)
Instructions de contrôle (boucles, tests ) (for, if, else, switch, defer)
Mise en pratique (Exemples boucles et fonctions)
Autres types
Pointeurs, structures, tableaux (Notion de slices et maps)
Exemples et exercices de mise en oeuvre
Exemples et exercices de mise en oeuvre
Méthodes et interfaces
Définition des méthodes en Go (Les pointeurs et fonctions)
Définition des interfaces, implémentations
Les types assertions et types switch
Définition des interfaces, implémentations
Les types assertions et types switch
Programmation concurrente
Présentation des goroutines (Principe et exemple de fonctionnement)
Notion de channel
Exemple de programmation sur une architecture multi-processeurs
Notion de channel
Exemple de programmation sur une architecture multi-processeurs
Compléments
Quelques packages utiles (json, gobs, reflect, image, image/draw)
Outils (Debuggoing de code avec GDB)
Data Race Detector, Godoc pour la documentation (Outils d'optimisation de code)
Outils (Debuggoing de code avec GDB)
Data Race Detector, Godoc pour la documentation (Outils d'optimisation de code)
dates des formations a grenoble
dates des formations a SOPHIA ANTIPOLIS
formations associées
- SCALA Programmation
- 2A/2B Conception d'interfaces graphiques Web (Front End)
- 3A/3B/3C - Qualité et sécurité des applications : Sécuriser une application
- 3A/3B/3C - Qualité et sécurité des applications : Tester une application
- SystemC et Transaction Level Modeling (TLM) - Introduction
- Introduction à la Programmation Orientée Objet
- Langage C
- LANGAGE R Initiation
- PERL Le langage PERL 5
- WCF Communication Inter-applicative sur WCF